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El CEO de Razer advierte: La inteligencia artificial transformará por completo la industria de los videojuegos

La IA reducirá significativamente los costos de producción

7 months ago
in Tech
Reading Time: 2 mins read
El CEO de Razer advierte: La inteligencia artificial transformará por completo la industria de los videojuegos

Imagen creada con inteligencia artificial

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La inteligencia artificial está dejando su huella en todos los sectores, pero pocos parecen tan preparados para una revolución como el de los videojuegos. Con miles de millones de jugadores en todo el mundo y una economía en constante expansión, la tecnología promete alterar desde la creación hasta la forma en que las personas disfrutan de los juegos.

El multimillonario Min-Liang Tan, CEO y cofundador de Razer, aseguró que la IA “va a revolucionar por completo el mundo de los videojuegos”. En declaraciones al pódcast Beyond the Valley de la cadena estadounidense CNBC, explicó que las implicaciones son amplias: “Los desarrolladores usarán herramientas de IA, los editores las aplicarán en marketing y distribución, y los jugadores verán transformada la forma en que juegan”.

La industria, con 3,600 millones de jugadores y $189,000 millones en ingresos anuales, según Newzoo, avanza hacia una integración sin precedentes entre creatividad humana y automatización. Razer ya trabaja en Game Co-AI, una herramienta que analiza el desempeño de los jugadores mediante visión artificial y ofrece estrategias personalizadas. Su versión beta estará disponible a finales de 2025.

Min-Liang también destacó que la IA reducirá significativamente los costos de producción. “El control de calidad representa entre 20% y 30% de los costos de desarrollo y consume alrededor del 30% del tiempo”, afirmó. La nueva tecnología podrá identificar errores y sugerir soluciones, permitiendo que los evaluadores humanos se concentren en aspectos más complejos.

No todos comparten su entusiasmo. Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, sostuvo que “la IA no puede competir con los desarrolladores humanos”. Sin embargo, Tan prevé que en un año hablaremos de “uno o dos grandes éxitos creados con IA”, señalando que la creatividad humana seguirá siendo “esencial e insustituible”.

Para el ejecutivo, los videojuegos no solo adoptarán la IA: serán su laboratorio natural. “Mucho de lo que sucede en la industria tecnológica nació de los videojuegos, y lo mismo ocurrirá con la IA”, aseguró. Lo que comenzó como entretenimiento digital podría marcar el futuro de toda la innovación tecnológica.

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Tags: iA y videojuegosmultimillonario Min-Liang TanRazer y la iaStrauss Zelnick

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