El videojuego “Black Myth: Wukong” ha marcado un hito en la industria global, vendiendo más de 10 millones de unidades en solo tres días tras su lanzamiento el pasado 20 de agosto. Este juego de acción, ambientado en la China mitológica, refuerza las ambiciones globales de la industria china de videojuegos, apenas unos años después de la ofensiva regulatoria de Beijing contra el sector.
Dino Ying, presidente de Hero Games y uno de los primeros inversores en Game Science, desarrollador del juego, expresó su optimismo sobre el futuro de los videojuegos AAA en China. “El éxito de ‘Black Myth: Wukong’ demuestra que los juegos AAA fabricados en China pueden alcanzar ventas globales significativas”, dijo Ying en una entrevista con CNBC.
Hero Games ha estado invirtiendo en Game Science desde 2017, y aunque los primeros proyectos no tuvieron éxito, la perseverancia rindió frutos con “Black Myth: Wukong”. Este éxito ha impulsado la estrategia de Hero Games hacia lanzamientos globales desde el inicio.
En cuanto a la regulación, Ying señaló un cambio positivo en las políticas chinas hacia la industria de los videojuegos, destacando que la aprobación de “Black Myth: Wukong” no requirió modificaciones significativas para cumplir con las normativas.
El mercado global también está notando el impacto de los videojuegos chinos. Las ventas en el extranjero de juegos desarrollados en China alcanzaron los $16.4 mil millones en 2023, en comparación con los $11.6 mil millones de 2019. Según Ashley Dudarenok, fundadora de la consultora digital china ChoZan, “los juegos chinos suelen incorporar elementos culturales ricos que atraen cada vez más a un público global”.
Además, el éxito de “Black Myth: Wukong” ha inspirado a muchos jugadores en China a comprar consolas y mejorar sus equipos, similar a lo que ocurrió con el lanzamiento de “Zelda” para Nintendo Switch.
Los desarrolladores independientes chinos también están ganando reconocimiento internacional. Cotton Game, con sede en Shanghái, fue galardonado con el premio al mejor equipo de desarrollo de juegos independientes en 2024. Su juego “Sunset Hills”, lanzado en Steam en agosto, ya ha sido aclamado como “Juego del Año” y “Mejor Juego Independiente”.
La industria china de videojuegos está en ascenso, y con éxitos como “Black Myth: Wukong”, está claro que China está lista para competir en el escenario global.