Tencent comenzó 2026 con crecimiento en sus principales negocios, apoyada por la inteligencia artificial y los videojuegos, aunque sus resultados no alcanzaron las previsiones de Wall Street. La compañía informó ingresos trimestrales por ¥196,500 millones (US$28,900 millones), un aumento interanual de 9%, pero por debajo de los ¥199,000 millones (US$29,300 millones) estimados por analistas consultados por LSEG.
El negocio de videojuegos en China generó ¥45,400 millones (US$6,670 millones), un incremento de 6% frente al mismo período del año anterior. Sin embargo, el crecimiento fue menor al observado en el primer trimestre de 2025, cuando esa división avanzó 24%.}
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Tencent, con sede en Shenzhen, es una de las compañías tecnológicas más grandes de China y controla plataformas de videojuegos, publicidad digital, servicios en la nube, pagos electrónicos y la aplicación WeChat, utilizada por cientos de millones de personas en el país asiático.
La inteligencia artificial se consolidó como uno de los motores del trimestre. Ma Huateng, presidente ejecutivo de Tencent, señaló que la empresa logró avances importantes en nuevos productos de IA mientras continúa integrando esa tecnología en sus operaciones principales.
El segmento de tecnología financiera y servicios empresariales reportó ingresos por ¥60,000 millones (US$8,320 millones), frente a ¥55,000 millones (US$7,620 millones) del mismo período del año anterior. Tencent indicó que los ingresos por servicios empresariales crecieron 20%, impulsados por mayor demanda de soluciones en la nube y herramientas vinculadas con inteligencia artificial tanto en China como en mercados internacionales.
La empresa también destacó que su herramienta de agentes de IA WorkBuddy se convirtió en el servicio de este tipo más popular en China.
Según Ivan Su, analista sénior de Morningstar, las inversiones de Tencent en inteligencia artificial ya comienzan a reflejarse en resultados financieros. El especialista indicó a CNBC que un sistema de recomendaciones publicitarias impulsado por IA ayudó a acelerar el crecimiento de los ingresos por publicidad hasta 20%.
Aun así, el menor crecimiento en videojuegos sigue siendo un punto de atención para inversionistas. Su explicó que parte de la desaceleración estaría relacionada con cambios en el calendario del Año Nuevo chino, lo que afectó el reconocimiento de ingresos durante el trimestre, más que una caída estructural en la demanda.
Empresas como Tencent buscan monetizar rápidamente sus inversiones en IA mientras mantienen sólidos sus negocios tradicionales, especialmente en publicidad y entretenimiento digital.
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